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Componentes

de um Computador

  • Barramentos

    • Unidirecionais: conduzir os sinais em uma única direção

    • Bidirecionais: conduzir ora em uma direção e ora em outra de acordo com comandos eletrônicos

    • Podem ainda ser:

      • Três estados: bidirecionais acrescidos da possibilidade de se desconectarem eletricamente

      • Unidirecional com a possibilidade de desconexão elétrica

      • A possibilidade de desconexão elétrica controlada eletronicamente torna viável a comunicação seletiva entre os dispositivos.

      • Por exemplo, a CPU se comunica com a memória e se desconecta dos dispositivos E/S.

•Tipos de barramentos:

  • Barramento de Dados: responsável pela transferência de dados e instrução entre os dispositivos.

    • É de três estados entre a memória e a CPU e unidirecional com a possibilidade de desconexão elétrica nos dispositivos E/S.

  • Barramento de Endereços: conduz o endereço a ser selecionado na memória ou dispositivos E/S.

    • É geralmente unidirecional entre a CPU (que define o endereço) e a memória e os dispositivos E/S.

  • Barramento de Controle: transfere os sinais de controle que ativam ou desativam os dispositivos, que selecionam determinado modo de operação ou sincronizam os circuitos.

  • Formam a Arquitetura de Barramentos

•Instruções

  • São comandos atômicos fornecidos ao computador para que ele execute uma tarefa específica (soma, teste, desvio, etc)

  • Uma série dessas instruções constituem um programa.

  • Cada computador (leia-se processador) tem um repertório particular de instruções, cuja rapidez de execução é um fator determinante na “potência de computação” (performance) da máquina

  • Conforme proposto por Von Neumann, as instruções, tal qual os dados, devem residir na MP, e dispostas sequencialmente.

  • A seqüência de execução pode ser alterada por Instruções de Desvio

(c) FMK 2023 - 2024.  Updated Sep 2024.

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