Campos - ondas e dispositivos eletromagnéticos
Campos - ondas e dispositivos eletromagnéticos
Fundamentos da programação orientada a objetos
Fundamentos da programação orientada a objetos
Fundamentos da programação orientada a objetos

Componentes
de um Computador
-
Barramentos
-
Unidirecionais: conduzir os sinais em uma única direção
-
Bidirecionais: conduzir ora em uma direção e ora em outra de acordo com comandos eletrônicos
-
Podem ainda ser:
-
Três estados: bidirecionais acrescidos da possibilidade de se desconectarem eletricamente
-
Unidirecional com a possibilidade de desconexão elétrica
-
A possibilidade de desconexão elétrica controlada eletronicamente torna viável a comunicação seletiva entre os dispositivos.
-
Por exemplo, a CPU se comunica com a memória e se desconecta dos dispositivos E/S.
-
-


•Tipos de barramentos:
-
Barramento de Dados: responsável pela transferência de dados e instrução entre os dispositivos.
-
É de três estados entre a memória e a CPU e unidirecional com a possibilidade de desconexão elétrica nos dispositivos E/S.
-
-
Barramento de Endereços: conduz o endereço a ser selecionado na memória ou dispositivos E/S.
-
É geralmente unidirecional entre a CPU (que define o endereço) e a memória e os dispositivos E/S.
-
-
Barramento de Controle: transfere os sinais de controle que ativam ou desativam os dispositivos, que selecionam determinado modo de operação ou sincronizam os circuitos.
-
Formam a Arquitetura de Barramentos


•Instruções
-
São comandos atômicos fornecidos ao computador para que ele execute uma tarefa específica (soma, teste, desvio, etc)
-
Uma série dessas instruções constituem um programa.
-
Cada computador (leia-se processador) tem um repertório particular de instruções, cuja rapidez de execução é um fator determinante na “potência de computação” (performance) da máquina
-
Conforme proposto por Von Neumann, as instruções, tal qual os dados, devem residir na MP, e dispostas sequencialmente.
-
A seqüência de execução pode ser alterada por Instruções de Desvio


